IT 邦鐵人賽 Day 24 - BDD,讓我們開始說人話吧!

今天我們來介紹跟 TDD 相近的 BDD,這裡指的相近絕對不是只差一個字的相近。在 TDD 情況下,工程師們彼此間的討論與溝通是沒有問題的,但非技術人員,像是 PM、Designer 等,較難透過工程師所寫的程式碼了解並參與討論。

BBD 介紹

BDDBehavior Driven Development行為驅動開發,有別於 TDD 所強調的是工程師自身的程式碼技術,BDD 強調的是以人類的語言,來描述情境與功能,讓參與專案者的水平溝通更順暢。

一項專案的產生,絕對不是光靠工程師自身技術完成,在開發專案前中後期,都會需要與 PM、Designer 等非工程師背景人員進行溝通。

有時 PM 可能無法完全理解工程師們的語言,也就是程式碼。

如果你今天把你打完的規格或程式碼丟給 PM 看,PM 有辦法快速給予有效的回饋嗎?應該是不容易啦!那這樣會讓專案的效率降低以外,最讓人害怕的是,最後做出來的成品,有可能不是當初 PM 的真正意思,溝通上造成的落差導致認知的結果不一致。

當然整個專案牽扯到的人,不會只有 PM,一定還有其他 Developer 跟 QA,而且每個人都會針對自己的視角來看事情,勢必能發現其他人,包含工程師,看不到的問題。

如果不能理解工程師所做出來的東西,那勢必很難給予適當的回饋與調整。所以,BDD 的出現就是為了讓工程師以外的角色一起參與其中,讓專案的測試在規劃初期,就能符合大家想要的測試情境與條件,有好的開始,才能夠有好的結果。

要如何讓大家都明白彼此的話呢?

從工程師表達出來的語言一定含有大量工程師背景的術語,PM、Developer,不一定能夠馬上理解,如果在寫測試之前,有一份文件能夠讓所有人都看得懂,這個測試在什麼情況,什麼條件,預期會發生什麼事情,那該有多好?完全沒代溝啊!這就是 BDD 期望達成的目標。